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漫谈 AI 提效的几个问题

AI生产力工程效率管理
Table of contents

AI 真正的上行空间不在于单个组织消耗 token 冲破天际线,而在于基本的大盘子从 0 到 1 开始到 AI token 使用

1. 为什么 AI 实际上能提高十倍百倍的生产力,但实际上在组织里我们的体感没有这么高?

深度使用 AI 提升生产力一定是比不使用 AI 更累,对人脑的心智负担以及并发处理任务的要求很高,并且长期来看一定会造成脑腐现象(专注力下降,容易毛躁)。

旧的生产关系和分配制度没办法让大家真的愿意把 AI 生产力拉满,对于部分高产的团队成员来说完全吃力不讨好,高产出需要和高回报相匹配,组织需要重新设计分配制度,有了真正的激励之后才能把 AI 带来的生产力提升最大化。

2. Token 贵,尤其是 Sota 模型非常贵

这个实验中是因为 Token 完全不限量,大家都可劲蹬,甚至开了 Fast 模型,会造成用大炮轰蚊子的现象。

我在很长一段时间都很鼓励不管处理什么任务都默认用 Sota 模型,因为我觉得 Token 计价太落后了,需要从 Task 甚至 Project 维度对 AI 成本进行计算,考虑到返工成本、人维护处理的成本,对于大项目来说 Sota 模型的成本可能更低。

但是 gpt 5.6/claude 5 出来之后,模型能力已经相当牛逼了,对于很多小任务来说使用次优,甚至次次优模型绝对是性价比更高的选择。

如果换成限量模式(比如每人几个 coding plan 账号),成本就能大幅下降。

一方面是因为 coding plan 比 api 计费便宜很多,另一方面是大家有用量的制约就会把算力当成有限资源,会从性价比的角度出发选择更合适的模型。

我日常用 Claude 模型更多,虽然 Fable 的 token 定价是 opus 的两倍,但实际用起来会发现 Fable 5 low 的消耗速度是 Opus 5 high 的 3-4 倍左右。

3. 项目黑盒程度更高,owner 对项目的把控度下降

我反而不觉得这是个问题,这是使用 AI 提高生产力所必须承受的代价。

追求 AI 提速 和 人的掌握是推进一个项目的一体两面,通常来说大体方向只能选择一个,当然,也可以尝试做平衡。

但是项目逐渐变得黑盒、臃肿,是引入 AI 开发的一个必然趋势,而且 AI 依旧能够定位到很多细节问题,本质上只是拖慢了人类定位某个具体问题的速度,只要使用 AI 的开发者依旧能通过 AI 把控项目的大整体,我觉得这个代价是可接受的。